1 acción estándar.
V, S.
Toque.
Criatura tocada.
Instantánea.
Voluntad niega (inofensivo) o Voluntad mitad, ver texto.
Sí (inofensivo) o Sí, ver texto.
Este conjuro cura 5d8 pg de daño +1/nivel de lanzador (máximo +25).
A diferencia de otros conjuros que curan daño, aliento de vida puede devolver a la vida a criaturas muertas recientemente. Si se lanza sobre una que ha muerto hace 1 asalto o menos, aplica la curación del conjuro a la misma, y si el total de puntos de golpe de la criatura curada es una cantidad negativa menor que su puntuación de Constitución, vuelve a la vida y se estabiliza con los pg de daño que tenga entonces. Si su total de puntos de golpe es una cantidad negativa igual o mayor que su puntuación de Constitución, sigue muerta. Los devueltos a la vida mediante este conjuro sufren 1 nivel negativo temporal, que dura 1 día.
Las criaturas víctima de efectos de muerte no pueden ser revividas de esta forma.
Como los conjuros de curación, aliento de vida inflige daño a criaturas muertas vivientes en lugar de curarlas, y no las puede devolver a la vida.
← Ver anterior: Aliado de los planos menor
Ver siguiente: Alineamiento indetectable →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)