Labranza

Curar

 

Las criaturas ignoran la fatiga (pero no el agotamiento) durante 1 minuto. El efecto de curación se ve potenciado para las criaturas con el tipo Planta.

Dañar

 

El efecto de daño se ve potenciado para las criaturas con el tipo Planta. Las criaturas quedan Fatigadas, como si padeciesen inanición (ver Sed e inanición).

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