Aire/Cielo/Viento

Curar

 

Las criaturas obtienen un bonificador por canalización a las pruebas de Acrobacias y Volar, a las salvaciones contra efectos de viento y efectos con el descriptor de aire hasta el final de tu siguiente turno.

Dañar

 

Las criaturas se ven batidas por el viento hasta el final de tu siguiente turno; este viento les impone un penalizador por canalización a los ataques a distancia y su movimiento se reduce a la mitad si se mueven hacia ti.

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