A 1° nivel, puedes tocar un arma y bendecirla con el poder de la pureza y la bondad. Durante 1 minuto, esta arma brilla de color verde, blanco o amarillo dorado e inflige 1d6 puntos de daño adicionales contra criaturas malignas. Durante este tiempo, se considera bueno con el fin de superar la reducción de daño. Este daño adicional no se apila con el daño adicional de la aptitud especial de arma Sagrada.
A 10° nivel, puedes convocar a un compañero de batalla. Esta aptitud funciona como Convocar monstruo IV, pero su duración es de 1 minuto y solo funciona en un ajeno bueno o un animal con la plantilla simple de criatura celestial. Esta aptitud solo puede convocar a una criatura, independientemente de la lista utilizada. Por cada 2 niveles más allá del 10, el nivel del conjuro de convocar monstruo aumenta en 1 (hasta un máximo de Convocar monstruo IX a 20° nivel).
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| Razas poco comunes |
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| • Nagaji |
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