A 1° nivel, puedes decir unas pocas palabras a una criatura a 30 pies que la llenen de inspiración. Puedes otorgar a esa criatura un bonificador de moral +2 en las tiradas de ataque, pruebas de característica, pruebas de habilidad o tiradas de salvación (a tu elección). Este efecto dura 1 minuto.
A 10° nivel, como acción rápida, puedes inspirar a tus aliados a seguir tu ejemplo. Si la siguiente acción que realizas en el mismo turno es un ataque o una prueba de habilidad, todos los aliados en un radio de 30 pies que realicen la misma acción contra el mismo enemigo u obstáculo en su próximo turno obtienen un bonificador de moral +4 en esa tirada de ataque o prueba de habilidad.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
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| • Hechicero |
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| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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