Un magus creador de maleficios ha descubierto el secreto de utilizar su reserva arcana para recrear maleficios de brujo. Estos magi (plural de magus) pueden echar maleficios a amigos y enemigos, maldecir a quienes golpean y expandir su repertorio de conjuros para incluir diversas maldiciones y conjuros perjudiciales.
Un magus creador de maleficios añade los siguientes conjuros a su lista de magus: Lanzar maldición, maldición mayor, o cualquier otro conjuro de 6° nivel o menor con el descriptor de Maldición.
Los siguientes arcanos de magus complementan el arquetipo de magus creador de maleficios:
A 4° nivel, el magus creador de maleficios obtiene acceso a un número reducido de Maleficios de Brujo. El magus creador de maleficios elige un maleficio de la aptitud de clase brujo. Obtiene los beneficios de ese maleficio o puede usarlo como si fuera un brujo del mismo nivel que su nivel de magus. Esta aptitud sustituye a Recordar conjuro.
Un creador de maleficios obtiene acceso al arcano de magus Impacto maldito, o puede elegir cualquier Maleficio de Brujo en lugar de un Arcano de magus. A 12° nivel, el creador de maleficios puede elegir un Maleficio o Maleficio mayor en lugar de un arcano de magus. A 18° nivel, un creador de maleficios puede elegir un Maleficio, Maleficio mayor o Gran maleficio en lugar de un arcano de magus. No puede elegir ningún maleficio o arcano más de una vez.
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| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Semielfo |
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| Razas destacadas |
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| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
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| • Grippli |
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