Aunque la mayoría de los bárbaros son expertos en romper cosas, algunos tienen la necesidad de destruir lo que les rodea con unas ganas casi incontrolables cuando se encuentran en plena furia. Estos bárbaros son un peligro, no sólo para sus enemigos, sino también para todo el entorno a su alrededor. Un bárbaro destructor tiene los siguientes rasgos de clase.
Siempre que el bárbaro destructor lleva a cabo un ataque cuerpo a cuerpo que apunta a un objeto desatendido o lleva a cabo una maniobra de combate de romper arma, añade la mitad de su nivel de bárbaro (mínimo +1) a la tirada de daño. Esta aptitud sustituye a Movimiento rápido.
Reemplaza a: Movimiento rápido.
Los siguientes poderes de furia son un complemento para el arquetipo destructor:
A 3° nivel, el bárbaro destructor no sufre penalizadores a las tiradas de ataque cuando usa un arma improvisada o un arma con el estado 'roto'. Además, obtiene un bonificador + 1 a las tiradas de daño con armas improvisadas o rotas por cada tres niveles a partir del 3°. Esta aptitud sustituye a Sentido de las trampas.
Reemplaza a: Sentido de las trampas.
Ver siguiente: Escarificado furioso →
| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
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| Clases Alternativas |
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| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
| • Chamán |
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| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas destacadas |
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| • Buscador |
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| • Efrítido |
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| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
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| • Grippli |
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