Conductiva

Un arma conductiva es capaz de canalizar la energía de una aptitud sortílega o sobrenatural que depende de un ataque de toque cuerpo a cuerpo o a distancia para impactar a su objetivo (por ejemplo, un poder concedido del dominio de un clérigo, un poder de linaje de un hechicero, una revelación de misterio de un oráculo o un poder de escuela de un mago). Cuando el portador lleva a cabo un ataque del tipo apropiado con éxito, puede gastar 2 usos de su aptitud mágica para canalizarla a través del arma hasta el oponente alcanzado, que sufre los efectos del ataque del arma y de la aptitud especial (si el usuario tiene usos ilimitados de una aptitud especial, puede canalizar a través del arma cada asalto). Por ejemplo, un Paladín que impacta a un muerto viviente con su Mandoble conductivo puede gastar 2 usos de Imposición de manos (un ataque de toque cuerpo a cuerpo sobrenatural) para causar el daño del mandoble y el de un uso de imposición de manos. Esta propiedad de arma sólo puede usarse una vez por asalto y sólo funciona con aptitudes mágicas del mismo tipo que el arma (cuerpo a cuerpo o a distancia).

Nigromancia moderada; NL 8°; Fabricar armas y armaduras mágicas, Mano espectral; Precio: bonificador +1.

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